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Android面面面面面面面试题

小王同学
2024-03-13 / 0 评论 / 0 点赞 / 28 阅读 / 0 字

Android面面面面面面面试题

面试题分类汇总

Java 方面

Java 常见考察知识点可大致分为以下几部分:

Java 基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final、static 和 synchronized 可以修饰什么,以及修饰后的作用?
  • 请简述一下 String、StringBuffer 和 StringBuilder 三者的区别?
  • “equals” 与 “==”、“hashCode” 的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈 Error 和 Exception 的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写 equals() 方法?为什么还要重写 hashCode()?
  • Java 中 IO 流分为几种?它们之间有什么区别?
  • 谈谈你对 Java 泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
  • String 为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对 Java 注解的理解?
  • 谈一谈 Java 成员变量、局部变量和静态变量的创建和回收时机?
  • 请说说 Java 中 String.length() 的运作原理?

Java 集合

  • 谈谈 Java 中 List、Set 以及 Map 的区别?
  • 谈谈 ArrayList 和 LinkedList 的区别?
  • 请说一下 HashMap 与 HashTable 的区别?
  • 说一说 ArrayList 的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用场景?
  • 谈谈对于 ConcurrentHashMap 的理解?

Java 多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 方法的区别?
  • 说一下 synchronized 和 volatile 关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈 ThreadLocal 用法和原理?
  • 谈谈 Java 线程中 notify 和 notifyAll 方法有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈 Java 中几种常见锁以及它们的使用场景?
  • 谈一谈线程 sleep() 和 wait() 方法的区别?
  • 什么是悲观锁和乐观锁?
  • 什么是 BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?
  • 谈一谈 Java 线程安全的集合有哪些?各有什么特点?
  • Java 中为什么会出现 Atomic 类?试分析它的原理和缺点?
  • 说说 ThreadLocal 的使用场景?与 Synchronized 相比有什么特性?

Java 虚拟机

  • 请简要谈一谈 Java 中的垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述 JVM 中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART 三者的原理和区别?
  • 请谈谈 Java 的内存回收机制?
  • 什么是 JMM?它存在哪些问题?该如何解决?

Android 方面

Android 考察点比较纷杂,以下针对之前收录的面试题做一个大概的划分:

Android 四大组件相关

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • 谈谈 Android 中几种 LaunchMode 的特点和应用场景?
  • BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter 是什么?有哪些使用场景?匹配机制是怎样的?
  • 谈一谈 startService 和 bindService 方法的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service 如何进行保活?
  • 简单介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时 Activity 的生命周期变化?
  • Activity 中 onNewIntent 方法的调用时机和使用场景?
  • Intent 传输数据的大小有限制吗?如何解决?
  • 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  • 说说 Activity 加载的流程?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和实现原理?
  • IntentService 的应用场景和内部实现原理?
  • AsyncTask 的优点和缺点?内部实现原理是怎样的?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • Android 的子线程能否做到更新 UI?
  • 谈谈 Android 中消息机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
  • 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
  • Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

Android UI 绘制相关

此类主要涵盖 Android 的 View 绘制过程、常见 UI 组件、自定义 View、动画等。

  • Android 补间动画和属性动画的区别?
  • Window 和 DecorView 是什么?DecorView 又是如何和 Window 建立联系的?
  • 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
  • 你认为 LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
  • 说一下 Android 中的事件分发机制?
  • 谈谈自定义 View 的流程?
  • 有针对 RecyclerView 做过哪些优化?
  • 谈谈你是如何优化 ListView 的?
  • 谈一谈自定义 RecyclerView.LayoutManager 的流程?
  • 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
  • 谈一谈获取View宽高的几种方法?
  • View.post() 为什么可以获取到宽高信息?
  • 谈一谈属性动画的插值器和估值器?
  • getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
  • 请谈谈源码中 StaticLayout 的用法和应用场景?
  • 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
  • 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
  • 谈一谈如何实现 Fragment 懒加载?
  • 谈谈 RecyclerView的缓存机制?
  • 请说说 View.inflate 和 LayoutInflater.inflate 的区别?
  • 请谈谈 invalidate() 和 postInvalidate() 方法的区别和应用场景?
  • 谈一谈自定义View和ViewGroup的流程以及区别?
  • 谈一谈 SurfaceView 与 TextureView 的使用场景和用法?
  • 谈一谈 RecyclerView.Adapter 的几种数据刷新方式有何不同?
  • 说说你对 Window 和 WindowManager 的理解?
  • 谈一谈 Activity、View 和 Window 三者的关系?
  • 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用场景?
  • Android 中 View 的几种位移方式的区别?
  • 为什么 ViewPager 嵌套 ViewPager,内部的 ViewPager 滚动没有被拦截?
  • 请谈谈 Fragment 的生命周期?
  • 请谈谈什么是同步屏障?
  • 有了解过 ViewDragHelper 的工作原理吗?
  • 谈一谈Android的屏幕刷新机制?

Android 性能调优相关

  • 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
  • 一般什么情况下会导致内存泄漏问题?如何解决
  • 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
  • 哪些情况下会导致OOM问题?如何解决?
  • ANR 出现的场景以及解决方案?
  • 谈谈 Android 中内存优化的方式?
  • 谈谈布局优化的技巧?
  • 对于 Android 中图片资源的优化方案你知道哪些?
  • Android Native Crash 问题如何分析定位?
  • 该如何给 Apk 瘦身?
  • 说一下你是如何优化 App 启动过程的?
  • 谈谈代码混淆的步骤?
  • 说说 App 的电量优化?
  • 谈谈如何对 WebView 进行优化?
  • 如何处理大图的加载?
  • 谈谈如何对网络请求进行优化?
  • 请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?

Android 中的 IPC

  • 请回答一下 Android 中进程间通信有哪些方式?
  • 请谈谈你对 Binder 机制的理解?
  • 什么是 AIDL?它的使用场景是什么?

Android 系统 SDK 相关

  • 请简要谈谈 Android 系统的架构组成?
  • SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
  • Serializable 和 Parcelable 有哪些区别?
  • 请说一下 Android 7.0 的新特性?
  • 谈谈 ArrayMap 和 HashMap 的区别?
  • 简要说说 LruCache 的原理?
  • Android 中为什么推荐用 SparseArray 代替 HashMap?
  • PathClassLoader 和 DexClassLoader 有何区别?
  • 说说 HttpClient 与 HttpUrlConnection 的区别?为何前者会被替代?
  • 什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?
  • 谈一谈 Android 的签名机制?不同版本下的签名有什么不同?
  • 谈谈安卓 Apk 构建的流程?
  • 简述一下 Android 8.0、9.0 分别增加了哪些新特性?
  • 谈谈 Android 10 更新了哪些内容?如何进行适配?
  • 请简述 Apk 的安装过程?
  • Java 与 JS 代码如何互调?有做过相关优化吗?
  • 什么是 JNI?具体说说如何实现 Java 与 C++ 的互调?
  • 请谈谈 App 的启动流程?

第三方框架分析

  • 谈一谈 LeakCanray 的工作原理?
  • 说说 EventBus 的实现原理?
  • 谈谈网络请求中的拦截器 - Interceptor 的实现原理和使用场景?
  • 谈一谈 Glide 中的缓存机制?
  • ViewModel 的出现是为了解决什么问题?并简要说说它的内部原理?
  • 请说说依赖注入框架 ButterKnife 的实现原理?
  • 谈一谈 RxJava 背压原理?

综合技术

  • 请谈谈你对 MVC 和 MVP 的理解?
  • 分别介绍下你所知道的 Android 中几种存储方式?
  • 简述下热修复的原理?
  • 谈谈你是如何适配更多机型的?
  • 请谈谈你是如何进行多渠道打包的?
  • MVP 中你是如何处理 Presenter 层以防止内存泄漏的?
  • 如何计算一张图片所占的内存空间大小?
  • 有没有遇到 64k 问题,应该如何解决?
  • 如何优化 Gradle 的构建速度?
  • 如何获取 Android 设备唯一 ID?
  • 谈一谈 Android P 禁用 HTTP 协议对我们开发有什么影响?
  • 什么是 AOP?在 Android 中它有哪些应用场景?
  • 什么是 MVVM?你是如何将其应用于具体项目中的?
  • 请谈谈你会如何实现数据埋点?
  • 假如让你实现断点上传功能,你认为应该怎样去做?
  • webp 和 svg 格式的图片各自有什么特点?应该如何在 Android 中使用?
  • 说说你是如何进行单元测试的?以及如何应用在 MVP 和 MVVM 中?
  • 如何绕过 Android 9.0 针对反射的限制?
  • 对于 GIF 格式的图片加载有什么思路和建议?
  • 为什么要将项目迁移到 AndroidX?如何进行迁移?
  • 你了解过哪些Android屏幕适配方面的技巧?

数据结构方面

  • 什么是冒泡排序?如何去优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表有环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?它有哪些应用场景?
  • 如何判断单链表交叉?

设计模式

  • 请简要谈一谈单例模式?
  • 对于面向对象的六大基本原则了解多少?
  • 请列出几种常见的工厂模式并说明它们的用法?
  • 说说项目中用到的设计模式和使用场景?
  • 什么是代理模式?如何使用?Android源码中的代理模式?
  • 谈一谈单例模式,建造者模式,工厂模式的使用场景?如何合理选择?
  • 谈谈你对原型模式的理解?
  • 请谈谈策略模式原理及其应用场景?
  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  • 谈一谈责任链模式的使用场景?

计算机网络方面

  • 请简述 Http 与 Https 的区别?
  • 说一说 HTTPS、UDP、Socket 之间的区别?
  • 请简述一次 HTTP 网络请求的过程?
  • 谈一谈 TCP/IP 三次握手、四次挥手过程?
  • 为什么说Http是可靠的数据传输协议?
  • TCP/IP 协议分为哪几层?TCP 和 HTTP 分别属于哪一层?
  • Post 中请求参数放在了哪个位置?

Kotlin 方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin 中注解 @JvmOverloads 的作用?
  • Kotlin 中 List 与 MutableList 的区别?
  • Kotlin 中实现单例的几种常见方式?
  • 谈谈你对 Kotlin 中的 data 关键字的理解?相比于普通类有哪些特点?
  • 什么是委托属性?请简要说说其使用场景和原理?
  • 请举例说明 Kotlin 中 with 与 apply 函数的应用场景和区别?
  • Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中 Void 的区别?
  • Kotlin 中 infix 关键字的原理和使用场景?
  • Kotlin中的可见性修饰符有哪些?相比于 Java 有什么区别?
  • 你觉得 Kotlin 与 Java 混合开发时需要注意哪些问题?
  • 在 Kotlin 中,何为解构?该如何使用?
  • 在 Kotlin 中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 谈谈Kotlin中的构造方法?有哪些注意事项?
  • 谈谈 Kotlin 中的 Sequence,为什么它处理集合操作更加高效?
  • 请谈谈 Kotlin 中的 Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • Kotlin中该如何安全地处理可空类型?
  • 说说 Kotlin中 的 Any 与Java中的 Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • 分别通过对象表达式 object 和 lambda 表达式实现的函数式接口内部有何不同?
  • Kotlin 中集合遍历有哪几种方式?
  • 为什么协程比线程要轻量?

开放性问题

  • 你知道哪些提升开发效率的骚操作?
  • 在开发过程中你遇到过的最大的难题是什么?如何解决的?
  • 说说你未来的职业规划是怎样的?
  • 你是如何看待 Flutter,React Native 与 Android 关系的?
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